Fultter 体验一(豆瓣电影 Api 简单使用)

Flutter

Flutter 是 Google 开发的一套全新的跨平台、开源UI框架,支持 iOS、Android 系统开发,并且是未来新操作系统 Fuchsia 的默认开发套件。物联网是未来趋势,所以还是很看好 Flutter 项目,看到跨平台就感觉很熟悉了,有 Cordova、ReactNative、Weex 等前辈,但是Flutter的思路与上述的框架有本质却别.Flutter 使用全新的 Dart 语言开发,分别在 iOS、Android 实现了各自的 UI 控件、渲染逻辑,所以相比其他框架其性能更接近原生,美团的实际对比也确实说明了这个问题.记得前两年 Google 推出过基于 Dart 语言的 Sky 项目,当时写过 Demo 体验了下,然而确实昙花一现再也没有人讨论了,不过现在我估计是 Sky 项目孵化出了 Flutter 项目.

Dart 语言的使用相对 Java 开发者还是很友好的,看看官方的 Demo 和 Api 就可以上手开发了,既有静态语言的特性也有动态语言的特性,妈妈再也不用担心项目重构了.Dart 的页面刷新有点像 ReactNative 改变 State 则页面自动对比刷新.相同页面效果相比原生可以少写很多代码,并且官方支持Material Design 组件,很多交互逻辑已经默认实现,并且社区也有很多开源组件供开发着调用原生功能.Dart 支持 Hot Reload 功能,对于开发确实方便很多,美团文章中介绍了热刷新的限制,但是在我实际使用的时候还是发生了意想不到情况,我改变变量类型,但是保存后没有刷新的问题,导致我以为是代码写的有点问题改了几次,想到试着重新运行下,发现就正常识别了.

Flutter 实践

Flutter 的安装参考中文网一步一步走下去,使用国内镜像几乎不会遇到什么坑,Android Studio 对其开发支持也十分友好,只需要下载 Flutter 和 Dart 插件后变可以编写代码了.
使用豆瓣 api,实现一个可以查看最近上映、top250 电影的简单AppFlutter 包管理上图是我项目的依赖包,其中 flutter_toast 是本地 Flutter package 桥接原生的 Toast,目前还没有适配 iOS,所以iOS端不能运行此项目.Dio 是一个网络请求框架,方便添加 header intercept 等.cached_network_image 是一个图片加载框架,可以设置缓存、加载动画之类.
项目目录结构这是项目的目录结构,main.dart即项目入口.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
//导包
import 'package:dou_ban_movie/douban/douban_hot_movies.dart';
import 'package:dou_ban_movie/douban/douban_top_movies.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

//程序入口
void main() => runApp(new MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
//使用 Material 组件,构建符合 Material Design 规范的 app
return new MaterialApp(
title: 'Welcome to Flutter',
//Android 中style.xml中的属性
theme: new ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: new MyHomePage(),
);
}
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int mCurrentIndex = 0;

@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Douban Movies"),
),
bottomNavigationBar: new BottomNavigationBar(
items: [
new BottomNavigationBarItem(
icon: new Icon(Icons.all_inclusive), title: new Text('HOT')),
new BottomNavigationBarItem(
icon: new Icon(Icons.favorite), title: new Text('TOP'))
],
currentIndex: mCurrentIndex,
onTap: (index) {
//点击刷新tab
setState(() {
mCurrentIndex = index;
});
},
),
body: _setupCurrentPage(mCurrentIndex),
);
}

Widget _setupCurrentPage(int mCurrentIndex) {
switch (mCurrentIndex) {
case 0:
return new HotMoviesPage();
case 1:
return new TopMoviesPage();
default:
return new HotMoviesPage();
}
}
}

这是首页的 Dart 代码,他不同于 Android 原生将页面样式和控制代码分离的逻辑,他是全都揉和在一起,更多的通过组件的组合来实现代码的复用.并且代码量大幅减少.可以加快开发速度.

总结

Flutter对于提升开发效率确实有一定帮助,并且有 Google 加持,前景感觉也很不错,有新系统对其的支持,应该比其他跨平台方案更有优势,但是目前而言还是在成长期,还是不够稳定.跨平台开发确实很吸引人,感觉一个前端可以扛起很多原生开发的任务,对于 mvp 阶段的的项目确实很适合,但是对于中大型项目全部使用这种技术,其中的风险很大,前方各种坑等着趟过去,最后发现还是得走混合开发的路子.所以打算试试将 Flutter 作为 module 整合进原生里面,这样更加灵活.在原来ReactNative实践中也试过这样的做法,发现还是很不错,对于一些简单的功能用此开发很方便,对于复杂的功能可以直接切换到原生去做.

截图

首页
详情页
查看图片

项目地址

Github 地址

参考

Flutter 中国官网
Flutter 中文网
Flutter 的原理及美团的实践